诛仙世界S2赛季评测:产能不足还债季 各种随机机制拖进度

2025-08-06 15:51:11 神评论

17173 新闻导语

本文给大家带来诛仙世界S2赛季的全方位测评,从S2赛季开服以来,大家已经玩了接近三个星期,笔者目前第一梯队的星元值目前13.4万。先说一下对S2赛季的评分,满分10分的话,我会给这个赛季5分。用一句话概括这个赛季:这就是一个因为产能不足,使用各种随机机制强制拖延玩家成长进度,且产

本文给大家带来诛仙世界S2赛季的全方位测评,从S2赛季开服以来,大家已经玩了接近三个星期,笔者目前第一梯队的星元值目前13.4万。先说一下对S2赛季的评分,满分10分的话,我会给这个赛季5分。用一句话概括这个赛季:这就是一个因为产能不足,使用各种随机机制强制拖延玩家成长进度,且产出和消耗不成正比的赛季。

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S2赛季新区体验很差

笔者在新区玩,可以带大家了解完美对待新区的态度。先说结论:新区就是路边的一条狗。因为孤星瀚海作为S2唯一新区,没有单独的新区活动,S2赛季新活动是所有大区同时进行的。而且老区有上赛季神兵加持,伤害比新区玩家高不少,但副本难度设计没有考虑新区玩家伤害,完全是根据老区玩家伤害设计的,新区开荒难度比老区高不少。

还有就是无论是新区还是老区都没有专为新人准备的活动。老区是否可以推出一些带新人的活动呢?毕竟老区也有新玩家加入。而对于新区,更应该提供针对新玩家的活动才对吧?经过两个多星期的等待,上周终于更新了豆芽活动,但不好意思,新区根本无法参与,因为所有玩家都已经满级了。这次更新后,满级玩家才能获得新人标记,并且在副本中能获得增伤或额外掉落。

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另外,最初可能是为了保护玩家的自尊心,所以新区的副本组队机制是单独组队,不能跨服组队。由于现在副本难度过高,导致新区的副本队伍特别少。

S2赛季BUG太多

S2赛季的bug很多。赛季刚开时,战令里还有上赛季产出,很多道具已经无法使用,包括强化材料,还有很多副本产出已经兑换不了东西了,还放在第二赛季产出里。第二点,过年活动图标还在,这是在给玩家拜早年?第三点,世界boss飞廉直接把玩家关在活动地图里出不来,无论切号还是匹配副本,出来就还在那张地图,硬控你接近20分钟,强行坐牢。第四点,当时站街商店有问题,可以刷币购买很多站街装备,导致部分利用bug的玩家在PVP上很有优势。

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副本设计bug。笔者亲身感受的第一个是非洲老三boss赤儒,boss本来应该跳到这四个毒池里,吃完毒池把身上buff消了就不会团灭。但我们开荒队伍明明看到boss跳到这四个毒池里了,还是有一层buff没消掉导致团灭。我们百思不得其解,后来尝试几次过掉了,事后发现是bug——boss跳向毒池时可能自己跳到外面去了,不是我们处理不对,是他代码问题。开荒遇到这种bug,还能说什么?

前两天刚开的十人副本老二,修了改改了修。这个老二有个特别搞笑的事:因为boss在空中打,我们队有两个镜子流灵灵汐,他们伤害怎么都打不高。镜子流007需要召唤泓镜,释放技能时泓镜也会打伤害,属于高爆发技能。但打这个boss时,所有召唤物召出来就会掉到地面下去,不在我们平面上,导致召唤物不生效。所以这两个007打不出伤害是因为bug,当时没人发现,就把他们换掉了。我现在想想都替那两个007委屈。

还有其他一堆bug就不列举了,可以看这几天临时停机维护的频率,还是非常高的。

令人厌恶的设计

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第三大问题是有关这个赛季的令人讨厌的设计。首先是商城的开屏广告,点击后强制观看新时装的动画,切换到时装页面后还会强制穿上新时装,需要手动改回自己的时装。这个动画不是只需要观看一次,而是每次进入时都要观看一遍。按下ESC键关闭再重新打开,动画依然会出现,必须再次点击时装页面关闭才能跳过动画,就像烦人的牛皮癣一样。

这个赛季由于产能短缺,出现了很多随机机制。体验下其中的随机性:首先,新副本和大秘境的装备属性都是随机的,尝试自己感受一下能否随机到适合自己职业的属性和装备。有人提到大秘境可以选择一个属性,选择宝剑后可以固定一个属性,但另一个属性仍然是随机的,而且装备的部位也是随机的。想要得到所需的部位和属性,是一项相当困难的挑战。

第二,装备性是随机的,旁边有个肉值,想毕业就要不停刷词条直到刷出上限值。第三是星魄,这赛季取消星魄强化,改为职业星魄,分职业两个流派,比如我分奶妈流和输出流,奶妈流和输出流又各有两个分支,等于细分四个分支。星魄有属性随机和效果随机,还有绿色、蓝色、紫色划分,顶级星魄有两条属性也是随机。第四是新开灵气功能,混元是随机出的,不同混元代表不同属性。这四种随机机制加起来,真正毕业概率有多低多难?

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第三个令人讨厌的设计是大秘境系统。在队长通关一定层数后,只有队长能够立即提升层数,其他队员需要等到下周才能提升。随着层数增加,装备和等级也会提升,如果打低层,则只能获得基础装备。因此,如果不自己开队,就只能依赖其他队长,且需要看别人的脸色。有人或许会问,为什么不自己开队呢?因为即使自己开队也有烦恼:进入大秘境后无法更改天赋、装备或任何东西。经常会遇到玩家忘记调整天赋或装备的情况,有人甚至会故意进来捣乱,直接放弃导致团队降层。在途中无法补充新队员,也不能踢人,真不明白为什么会有这样的设计。

第四点是,产出和消耗没有成正比关系。目前每周获得银两的渠道和数量都有限制,固定的银两获取大概在20多万左右,再加上公会活动、法宝刷新或者红军活动,最多也就30-40万银两。在火区打红军可能会分到更多,但这超出了我的考虑范围。在我所在的新区,大概也就是30-40万银两。前两天开了一个十人困难本,我本以为副本掉落可以增加我的收入,因为里面有装备可以拍卖,结果却改成了装备个人掉落,只有星魄和制作装备材料可以拍卖,但是价格被压得很低,根本卖不出去,导致我拿不到钱。

消耗这边,全身新版装备修一次要1万银币,开荒副本修个十几万很正常。这赛季新出寻宝活动,想要特定属性魂元或更好装备就要挖宝。挖宝每周可挖50次,除了一些渠道能低价买寻真玉,其他都是1万一个,每周挖宝要花40万左右,平民玩家根本不用想。

法宝出了修炼系统,金色后还能往上修炼。要不是上周出了材料兑换法宝,平民玩家和新区玩家更小丑,连法宝都买不起。

职业平衡问题

职业平衡依旧做的不好,无论PVP还是PVE。

这个赛季还有一些优点,其中之一是职业分支的多样化更加突出。由于引入了灵气系统,为每个职业分支赋予了更具特色的技能,进一步强化了分支的输出或特点。星魄特化也对不同流派的分支进行了特殊强化,有助于突显职业分支的特性。如果职业平衡得当,这个赛季将呈现出各显其能、百花齐放的局面,让玩家在职业选择上不再单调,这一改动方向还是相当不错的。

第二,这赛季是和剑来联动,副本动画设计和新地图场景做得不错。还新增灵宠系统,有很多漂亮宠物,但培育和玩法深度不够,需要后续迭代。

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最后讲其他东西。第一是寻宝系统的葫芦,葫芦能给队员加120点核心属性(约40点攻击),做出这个葫芦大概要6万人民币。我不觉得这是坏事,因为需要通过市场流通环节制作,能带动游戏市场环境,不像上赛季太公平,大佬想消费没地方消费,除了买顶奢外观。从初期银价急速上升能看出,火区确实有不少大佬在做这个东西。

第二是战令也有属性产出了。漏说一个恶心点:时装被砍掉没实装,现在买高级战令只有一把破飞剑。战令里增加了部分资源获取速率,花钱能获取的资源上限和其他玩家一样,但获取速度更快,还增加了部分消耗品增益时长(普通版加30分钟,高级版加1小时)。

对于新玩家和老玩家回归的建议:

不要选择新开的游戏区。新玩具现在想要赶上主力玩家至少需要三周的时间,因为每周挑战大秘境有次数限制,装备获取也有上限。除非你愿意无限刷困难本,耐心地升级装备达到355的水平(当前主力玩家的水平)。如果有朋友带你一起组队挑战副本,可能可以快一周。个人建议想要玩游戏的话,最好去老区购买有进度的角色,相比起选择新开区或者重新开始在老区,会轻松许多。

【编辑:17173整理】
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